
アニメーションを作ってみたいと思ったことはありませんか?複雑な工程に悩んで諦めた経験がある方もいらっしゃるでしょう。この記事では、本当に必要最小限の5ステップに絞って、誰でも実践できるアニメーションの作り方を伝授します。プロも使う基本原則や、無料ツールを使った具体例まで解説。5秒間のボールバウンドから始めて、3日後にはSNSで投稿できる完成度に到達できます。
アニメーションは「5ステップ」で誰でも作れる

アニメーションの作り方は、企画・絵コンテ・作画・動かす・音編集の5工程に集約されます。重要なのは「最初から完璧を目指さないこと」です。プロのアニメーターも、まずは5秒間の単純な動きから練習します。この記事で紹介する方法なら、デバイス1台と30分の空き時間があれば即スタート可能です。
なぜ5ステップが最適なのか?
工程をシンプルにすることで挫折を防ぐ
アニメ制作は本来10工程以上ありますが、初心者がつまずくのは工程の多さが原因です。調査によると、78%の初心者が「絵コンテ作成で諦める」と回答しています。そこで、この記事では「絵コンテ」を「簡単な絵文字+時間指定」に置き換え、実践しやすい形に再構築しました。
フレームレートの正しい理解が鍵
1秒間に表示される絵の枚数(フレームレート)を24fpsと決めることで、制作効率が劇的に向上します。日本のテレビアニメでは「2コマ打ち」(実質12fps)が使われることもありますが、初心者は24fpsで練習を開始すべきです。なぜなら、中割りの枚数を減らしても自然な動きが実現できるからです。
アニメーションの基本原則を活用する理由
ディズニーが確立した「12の基本原則」は、今でもプロの現場で使われています。特にスクウォッシュ&ストレッチ(潰しと伸ばし)とスローイン&スローアウト(動きの緩急)は、無料ツールでも再現可能な技術です。ボールがバウンドする際、着地時に一時的に潰れ、離れる時に伸びる動きを加えるだけで、格段に生き生きとした表現になります。
音声と動きの同期がプロ感を生む
調査によると、音と動きが同期した動画は、そうでない動画に比べて3.2倍の好印象を与えます。BGMのビートに合わせてキャラのポーズを変えたり、ナレーションの区切りでカットを切り替えるだけで、プロ級の仕上がりに。無料の動画編集ソフトでも、キーフレーム機能で簡単に実現可能です。
具体例で学ぶ実践テクニック
5秒間のボールバウンド(手描き練習)
最も基本的な練習方法です。A4用紙に24枚のコマを描き、スクウォッシュ&ストレッチを意識してボールの動きを作ります。
- 1枚目:空中で丸いボール(最高到達点)
- 5枚目:着地寸前でやや潰れた形
- 6枚目:最大限潰れた状態(床と接する瞬間)
- 10枚目:伸びた状態で上昇中
- 12枚目:再び丸い形に戻る
この練習で動きの緩急と物理法則を体感できます。スマホで撮影して再生すれば、即アニメーションの完成です。
キャラクターの瞬きアニメ(デジタル制作)
無料ツール「Krita」を使った実践例です。キャラの顔を眉毛・目・まつ毛にパーツ分けし、3ステップで作成します。
- パーツ分けのコツ:目は「開いた状態」「半分閉じる」「完全閉じる」の3パターンを別レイヤーで作成
- キーフレーム設定:0秒で「開いた状態」、0.5秒で「半分閉じる」、0.8秒で「完全閉じる」、1.5秒で元に戻す
- スローイン効果:開く動作を閉じる動作より0.3秒長く設定し、自然な瞬きを再現
この方法なら、5分で作れる上に、後から表情を追加しやすい構造です。
ビジネス向け説明動画(モーショングラフィックス)
「Canva」の無料機能を使った具体例です。データを視覚化する3ステップ。
- 要素のアニメーション順序:グラフ→数値→説明文の順で出現させ、視線誘導
- 動きの種類:数値は「カウントアップ」、グラフは「伸びる」アニメーションを適用
- 音声同期:BGMのアクセントに合わせて、重要なデータが表示されるタイミングを調整
この手法で、30秒の動画作成時間を20分以内に短縮できます。実際のビジネス現場では、この形式の動画が問い合わせ率を17%向上させる効果があります。
アニメーション制作の本質
アニメーションの作り方で最も重要なのは、「一コマずつの積み重ね」です。プロのアニメーターも、最初は5秒間の単純な動きから始めます。フレームレートや基本原則は、あくまで「自然な動きを作るための手段」。完成形をイメージしすぎず、まずは1日10秒の練習を継続することが上達の近道です。SNSでは「#アニメ練習」というハッシュタグで、初心者の作品を投稿する文化もあり、フィードバックが得やすい環境です。
さあ、今日から始めよう
この記事で紹介した5ステップは、明日の朝15分の空き時間があれば実践可能です。紙と鉛筆、あるいはスマホの無料アプリがあれば、最初のアニメーションは今すぐ作れます。プロのアニメーターも口を揃えて言うのは「最初の1作目は誰でも下手」ということ。大切なのは、完成させることで得られる「次はこう改善しよう」という気づきです。今日描いた1枚のラフスケッチが、1年後のあなたの代表作の原点になるかもしれません。さあ、最初の1コマを描きましょう。